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按摩浴缸建模
和之前一样,这个模型也很简单。创建一个 plane 平面,使用 extrude 工具挤出缸壁和缸底,让后用 chamfer 工具斜切拐角。接下来稍微复杂一些 - 制作水流注入浴缸的波纹 - 先创建一个平面,增加 subdibisions 细分等级,将它放在水流下来的位置,然后使用 Paint 笔刷变形工具创建出环状的波浪。
地毯
在顶视图用曲线绘制出地毯的轮廓,然后添加 Vray Fur 修改其,参数如下图所示。
其它模型基本同理 - 曲线或多边形方式。
纹理
场景中的模型分别具有各自相同的材质,因此不用展开 UV,只用 Vray 材质就行了。分类如下:
根据模型的形状对应使用 planar、box 或 cylindrical 映射方式。