维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 2010年游戏行业三大职业薪酬调查报告 |
1.样本说明:参与此次采样的美术人员共有59人,其中2D美术7人,3D美术29人,动画美术6人,特效美术3人,其他或未分类美术14人,59位美术朋友中,美术主管、组长、主美术共计5位。入职年限方面,参与调查的0-2年的从业者共有42位,占到了70%以上,数据在这部分人群中具有更强的参考性。相较于策划以及程序,美术从业者的1-5年的薪酬变化跨度相对较小,平均薪酬跨度为3K到5K的变化。5年以上的资深美术其基本薪酬基本与策划接近。之所以出现这种情况是因为美术分工更趋于细化,在细化的工作氛围内,对美术全盘把控和掌握能力的锻炼不是很多,往往美术更专注于自己所在的领域,而作为一个培训和教育都相对比较成熟的行业来说,专业领域的专业人才供给相对比较充分,因此要想在未来有所发展,除了专注做好本职的工作外,美术更应该关注与程序,策划和其他部门同事的配合,关注流程管理和其他领域的美术设计,往一专多能化发展。