动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 网游次世代,《魔兽》谢幕在即

网游次世代,《魔兽》谢幕在即

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2008-10-15 23:57:41 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

最近,在著名的游戏开发公司暴雪娱乐的官方招聘页面上有一条招聘信息,暴雪正在寻找一位引擎程序师来领导一个“专注于次世代多人在线网络游戏的开发团队。”业内由此猜测暴雪正准备研发次世代网络游戏。

 

 

事实上在如今的游戏开发领域,次世代网游已经成为了一个热门的关键词。次世代这个词来自于日语,在ps2,xbox等游戏主机风靡的年代,把基于ps3,xbox360等下一代游戏主机的游戏产品被称为次世代游戏。随着如今ps3和xbox360成为主流游戏平台,事实上次世代已经成为了“现世代”,不过这个词还是被保留下来,代表了游戏开发的一个标准,成为极致游戏画面效果的代名词。

 

 

随着高性能家用电脑显卡的普及,网络传输带宽的跳跃式进步,次世代级别的网络游戏成为各大网游公司开发的目标。那么次世代网游究竟和以往的网游作品有什么样的区别呢?从技术上说,主要可以从下面几个方面来理解。

 

 

 

 

更复杂更细致的3d模型

 

 

3d游戏中各种形象本质上说是许许多多多边形构成的,多边形越多对于物体的表现就越精细,细节就越丰富。然而计算机的处理能力是有限的,如果模型的多边形数量超过计算机的处理能力,游戏就无法流畅运转。为了保证游戏的正常运行,目前主流的网游在美术制作时对于细节的追求是必须有所妥协的,常见的一个角色通常限制在1万个面以内,这样的低面数模型能够表现的细节很有限。

 

 

 

 

 网游次世代,《魔兽》谢幕在即

 

魔兽世界代表了目前主流3d网游的高水平

 

 

 

 

而在次世代游戏中,人物角色的细节程度可以达到下面这样的水平,我们很容易看到这两者的巨大区别:

 

 

 

 

次世代游戏画面效果的巨大进步

 

 

 网游次世代,《魔兽》谢幕在即

 

 

 

NCSoft使用虚幻引擎3开发的剑灵

网游次世代,《魔兽》谢幕在即

 

 

 

Nurien使用虚幻引擎3开发的MSTAR

 

 

 

 

下图是次世代游戏中一个怪物角色的高模,这样一个模型的面数在上千万个面。如此复杂的模型当然是无法运用到游戏中的,次世代游戏大量使用了一种叫法线贴图的技术来解决这个问题。

 

 

 

 

 网游次世代,《魔兽》谢幕在即

 

通过软件把高模复杂的细节信息转换成一张法线贴图,用这张贴图来模拟这些栩栩如生的细节表现。最终使用了法线贴图后,覆盖在1万个面的底模上,可以达到如下的效果。

网游次世代,《魔兽》谢幕在即

 

 

 

1万个面左右的低模

网游次世代,《魔兽》谢幕在即

 

 

 

使用了法线贴图的低模

 

 

 

 

从上面的例子我们可以看到,通过法线贴图技术,次世代游戏在物体细节表现上具有跨越式的提升,其游戏画面直追电影特效。而如今,这种次世代游戏开发的技术已经开始进入网络游戏开发

第一页上一页12下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
韩网游《地下城与勇士》确定改編为动画[08-26]
国内网游人才培训将加入次世代开发技术[08-26]
网游《战锤OL》精美壁纸原画欣赏[08-26]
人气动画《秀逗魔导士》将改编为网游版[07-23]
首款迪士尼网游《迪士尼魔幻飞板》公测[07-17]
迪士尼渗透中国市场 老鼠初次涉水网游[07-02]
最新文章
《异形》导演将拍科幻片《永远的战争》[10-15]
《生化危机》动画电影18日全球公映[10-15]
《汽车总动员2》2011年暑期档上映[10-15]
日升社漫画《黑神》人物设定图披露[10-15]
经典"老夫子"系列漫画新作将面世[10-15]
本月底海绵宝宝将正式踏入中国市场[10-15]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^