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随着之后十几年里互联网和计算机技术的飞速进步,很快,网络游戏就进入了图形时代。从最早的2d网络游戏到现在的3d网络游戏,仅仅用了10年时间。如今早期的2d网络游戏已经逐渐淡出了人们的视野,3d网游成为了主流。那么网络游戏的进一步发展方向在哪里呢?正如当年追随着单机游戏的脚步从文字时代进入图形时代,又从2d时代进入3d时代,我们也相信网络游戏在视觉效果方面的发展将会沿着单机版游戏走过的轨迹前行。
早期的网络游戏《石器时代》
美国Epic Games公司的《战争机器》和《虚幻竞技场》两款次世代标杆作品的问世在当年几乎囊括了全球所有的大小奖项,也标志着单机版游戏进入所谓的次世代游戏的新纪元。
次世代游戏的最大不同就是它惊人的画面效果。新近亮相的《战争机器2》在游戏画面效果上已经能够与许多电影相媲美,跟《侏罗纪公园》这样比较早期的电脑特技电影相比,其画面有过之而无不及。而这样的效果并非人们常见的经过预渲染的过场动画,而是实实在在的实时游戏画面。当然,这些都拜最新的次世代游戏开发技术所赐。法线贴图技术在次世代游戏开发中被广泛应用,这一标志性技术很好地解决了画面细致程度跟计算机运算速度的矛盾。这一系列次世代开发技术的运用导致了单机游戏画面效果有了革命性的进步。
《战争机器2》截图
而网络游戏在次世代游戏开发技术出现后无法第一时间跟上单机游戏的步伐,这一方面是限于网络传输速度,另一方面是网游的运营要考虑大部分玩家的硬件配置。随着这几年技术的不断进步,高性能显卡的不断普及,网络游戏进入次世代的硬件瓶颈已经逐渐被突破了。
据了解,国内几家上市游戏公司,金山、网易、网龙等都已经购买了Epic的unreal3引擎的授权,用以新一代游戏产品的开发。unreal3是Epic Games最新一款游戏引擎,全球游戏迷翘首期盼的《战争机器2》就是用该款引擎开发的,它的使用暗示着这几家国内网游巨头新研发的游戏将会是次世代级的新作品。而在国外,次世代网络游戏已经问世,韩国Ncsoft公司的新作《blade & soul》就是一款使用Unreal 3引擎的次世代网游。
韩国Ncsoft公司的新网游《blade & soul》(中文暂译名《刀与魂》
技术的进步给玩家带来的是更酷更炫的新游戏,给游戏行业带来的是新的变化和挑战。次世代网游对于画面的质量,细节的表现都提出了更为苛刻的要求。游戏开发中美工的工作量将会更大,技术要求将会更高,开发团队也会变得更加庞大。熟悉次世代游戏开发技术的人才会成为网络游戏公司急需补充的力量。
为了适应网游产业的最新发展状况,培养更适合网游公司的开发人才,GA游戏教育基地最近对3D游戏美术精英就业班的课程做了调整。把网络游戏技术与次世代开发技术整合起来,对课程做了进一步优化,增加了网游方面的课程内容。与GA有长期良好合作关系的Epic Games China 派遣的技术指导专门针对次世代开发技术在网游中的应用设计了新的课程内容。调整后的游戏美术精英班将主要为国内的几大上市游戏公司输送人才。