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雕琢《西游记》魔幻形象 专访视效监督陈正锋

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-5-4 8:43:11 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
 

陈正峰

个人简介

  中国最早从事CG视觉效果制作的专业人士之一。自97年开始至今,已完成影视作品以及广告作品几十部。在行业中,陈正锋以锐意创新和踏实苦干闻名。在电视连续剧《天龙八部》中,创出中国影视特效的新思路与新效果。至今,这些技术依然在特效行业内被奉为圭臬。陈正锋在十余年的从业经历中,凭借专业的技术水准和创新精神,与国内众多知名导演进行了长期的深入合作。陈正锋在国内众多知名电影节和广告节中,多部作品获得了诸多奖项与专业人士的认可。而今,陈正锋带领着成熟的环球视效团队,凭借十余年的专业经验积累,成为了国内特效行业的几大一线公司之一。

  

《西游记》特效概览

 

  《西游记》特效是目前为止国内总投入最大的特效项目,达到1500万。而它的制作量也非常巨大,就目前估算有60000到70000秒,平均每一集就有20多分钟。以目前正在制作的朱紫国为例,其中一场在宫殿里面的戏就有700多个镜头。而现场只搭建了几根柱子和一些王座等道具,剩下的背景宫殿包括一层和二层全部是电脑加上去的,再加上文戏,一句台词可能需要一两分钟,所以整个制作量非常庞大。但是视觉特效拍摄制作的时间却只有一年,而且拍摄完6个月,视觉特效组就需要出前30集的特效。以70000秒以及365天满打满算工作的话每天至少需要完成200多秒的特效制作。

 

  

朱紫国


  整个《西游记》项目目前投入的人员是在100多人左右,这200多秒钟如果仅仅是建筑类的场景就简单很多,因为一个场景可以反复使用,走数量。但是其中还包括了大量无法重复使用的角色类动画,而且工作人员每天最多能制作一到两秒。其中的工作包括渲染、灯光、材质等。但也有时一天一两秒都完成不了,因为这些特效需要走品质路线。整个特效制作其实就包含了这两大块内容,而前者就占到一半以上。

 

特效分工

 

  本次一共有7、8家特效公司参与了《西游记》的制作。刚开始并没有硬性划分比例,后来在制作过程中,根据各家的特点,大家擅长的板块逐渐明朗之后再进行分工。我们公司——环球视效综合能力相对较强。因此目前剧中的复杂角色我们做得比较多。

 

  我作为《西游记》的视效监督需要查看各个公司的制作情况。例如:这次剧组前往杭州拍摄水帘洞、花果山、冥府等戏,可能那几场戏并不需要我们公司做特效,但是因为我是视效监督,所以需要到那边和制作该组特效的公司进行沟通,我要在视觉效果镜头的设计和技术方面协助导演拍摄,在拍摄前期通过提出适合电脑制作的视觉效果设计把技术上的问题解决掉,包括拍摄期间制作流程的跟踪,这样后期处理起来就会比较顺畅。基本上就是这么一个前期设计和实拍操作的流程。

 

工作流及解决方案

 

  《西游记》的整个工作内容分为两大板块:一是走量的内容。这部分先要一到两人给出解决方案,例如三维做哪部分,合成做哪部分,解决方案制定好以后再去大批量生产,以便反复调用。二是高品质部分。例如:角色动画类的制作流程就跟电影制作流程一样,按分工合作——有专门的模型,材质、绑定、动画、特效、渲染组,所以一个流程走下来成本较高,但是可以保障品质。其实现在国内好多特效公司规模都不大,可能也就是十个人做,一个镜头全交给一到两个人做,如此一来细节肯定不如这种比较规范的电影制作流程来的质量好。

 

  一个解决方案其实也是一种小的电影制作流程,团队制作的目标不仅为完成一个镜头,而是需要制作之前先考虑整场戏。举例说朱紫国的一场戏,共包含六七百个镜头,团队会首先考虑哪种镜头使用最多。如果我们只完成一个镜头,就可以直接用Matte Painting修改即可,相当于画张图就解决问题。但是如果是整场戏就不一样了,必须用三维制作完整的场景。因为这场戏镜头高达700个,而且还是各种机位变化,有移动的、有直轨的、环轨的、有16米摇臂的、广角镜头等,如果用Matte Painting一张张去画,那工作量会翻倍。因此在开始时花些时间用三维搭建整个场景,而且之后能循环利用。也就是说以整场戏的一个综合考虑为前提,适时调整方案显得尤为重要。

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