维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 雕琢《西游记》魔幻形象 专访视效监督陈正锋 |
与张纪中导演的合作
我们和张导合作了很多次,他所有的要求不是站在个人的出发点来讲的,而是为了整部戏的效果。比如我们制作了一段时间突然导演发现差了一个镜头,前期都没有拍也没有素材,但是必须要有这个镜头为前后情节作交代。这种情况下他们就会在黑底上打上白字,临时说“我们需要一个镜头”,然后就只给到我们文字,就像《神雕》的时候出现 镜头“跟随”小龙女从山下轻功飞到山上,掠过重阳宫山门,没有任何拍摄素材,全凭想象。这样子对我们来说就比较难,可能就是你所提到的“可怕”吧。
不过这种情况也就碰到过一两次,张导并不是每个镜头都看,但是别的导演有时候会提要求,刚开始我们会有抵触的情绪,因为什么素材都没有,这么复杂而且是在山上跳来跳去的,没有背景素材,小龙女也没有,要命的还是个跟随镜头,有透视关系的变化,怎么跳呢?全三维做?那个镜头我觉得是挺可怕的,但是最后也给做出来了,就是时间比较长了。导演开始希望一周做出来,但是不太可能,最后做了一个多月,确实由于什么都没有。张导对我们也比较理解,尤其他挺了解特效的。因此一解释给他听张导就理解我们为什么用了这么长时间。
在《西游记》中张导并没有对我们提出很多不着边际的要求。因为张纪中和张建亚导演都是特别了解特效。而且张建亚导演算是在国内对特效最了解的大导演之一,加上之前拍了很多特效电影,比如《紧急迫降》一系列影片,所以他比较了解特效这块儿,我们都是以协商的姿态去处理事情,基本上没有碰到过特别困难和特别不能实现的要求,况且我们和导演之前有过合作,想法很统一,所以通过率很高,员工做起来也很愉快。
我在上海时接触了上海文广的制片人,他们在上海接国外的广告很多,有几版PS2广告都是他们承接的,他们是制片方,他们开玩笑说拍PS的广告的时候有三张桌子,最大的是索尼,因为他们是客户,第二大是视效导演的,旁边还有个桌子,一个监视器是导演的。什么意思呢?也就是反映了国外处理视效镜头时候都是视效导演自己去拍摄,而总导演在旁边起到监督、辅助的作用。国外视效导演就像国内的武戏导演,但是国内还没有把视效导演提到这么高的一个位置。比如说拍武戏的镜头,总导演通常只会监督一下,是不会去拍的,这场戏是武戏组拍的。其实按照发展趋势来说的话,以后特效的戏就是应该视效组来拍摄。
再有就是比较熟悉视觉特效的导演就会很理解,会留给我们特效一些发挥的空间。在《西游记》有一场女儿国拿包子的戏,孙悟空使了个定身法,把大家定住了。我和张导讨论设计的镜头是有个女儿国的姑娘端着包子走,突然孙悟空说定,姑娘“啊”的一声,包子悬到空中被定住了。这时候猪八戒走过来看见包子顺手抄了一个来吃。这些都是我们特效事先协助导演设计的,然后导演一听觉得想法很好就这样拍摄了。
所以我们这次《西游记》前期的参与度非常高。关于视觉效果的很多东西导演都会跟我们商量。我们提前一天写个想法把分镜给他看,他说OK。甚至《西游记》有些特效镜头都是我去拍的。所以《西游记》已经把我们提升到了一定的高度。因此基本上没有出现一人说了算的局面,导演基本上都会跟我们探讨。但是这也是我们自己争取的,拿用心的好作品来建立起导演对我们的信任感,这么一来,我们这边一旦有什么想法创意,导演也会认真听取并且采纳。