晓宇:八戒在技术方面是个人作品里让我最满意的,虽然身上的物件非常多,模型也比较复杂,但在骨骼,绑定,布料,动力学的问题都解决得比较顺利,绑定也用了肌肉系统(主要用于身上肥肉的抖动),布料结算和肌肉系统都优化过,也不怎么占资源。这都得感谢这边的几位朋友,有问题都是找他们请教。