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夯实传统绘画基础 游戏美术总监谈原画

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-2-3 14:30:30 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

作者简介:


  冯伟,现任职于海悠乐网络科技有限公司,美术部主管。熟练使用ps、pt、xsi、  softimage等软件;精通游戏制作流程,善于宏观把握游戏画面艺术表现,有过硬的管理和游戏画面制作各个层面工作的经验。


个人爱好:古典油画创作,各类音乐,游戏画面鉴赏,PC GAMES(网络游戏,主机游戏),篮球运动。

 

   


火星:怎样一步步走上CG艺术这条路的?有什么特殊的经历?


冯伟:大家好,我是冯伟,目前担任上海悠乐网络科技的美术总监。


  从事CG工作也没有什么特别的经历,只是时间长了点,今年已经是我在这行里的第七个年头了。一直以来,我都很喜欢美术,从很小的时候就接受这方面的训练,可以说是科班出身。在天津读完大学,靠着对动漫、游戏的热情和自己的专业基础,考入日本光荣软件有限公司。这样,就正式步入游戏开发行业了。


  为光荣工作的时间比较长,从起初做3D到之后做原画设计一下子用掉了五年。这五年里光荣给了我很多,让我积累了很多国际化CG研发流程上的经验,对我之后的插画工作起着很重要的作用。这五年间,我持续参与了很多国内网游公司的外包工作。这样一步步地进入成熟期,直至2007年到上海负责悠乐的大型MMO RPG项目《苍茫世界》。

 

  

  

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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