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夯实传统绘画基础 游戏美术总监谈原画

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-2-3 14:30:30 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:在游戏制作中,原画要按照什么样的标准才能达到整体制作要求?


冯伟:这是一个很宏观的问题。简单地说,每个游戏在开发初期都有自己的要求,譬如风格啊,完成度啊,还有尺寸等等种种限制,所以我认为在游戏的制作中,原画师要严格按照初期策划定好的方向与整体游戏的开发规格来要求自己的作品,这样才能达到制作要求。当然你可能会对完成度啦,色彩啦等等这些有更多的问题。总之,这些都要根据游戏的视觉需求和开发进度进行整体评定。

 

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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