动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 夯实传统绘画基础 游戏美术总监谈原画

夯实传统绘画基础 游戏美术总监谈原画

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-2-3 14:30:30 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:在创作作品的时候,最应该注意的是什么?和我们分享一下你的创作经验吧。


冯伟:我认为,要从创作的目的和角度来评定一幅作品。譬如我们完成的是游戏中的插图,那么我们首先就要用严谨的态度来完成自己的设计,并且从中考虑到各种视觉元素。但是如果是纯粹的个人作品,那自然是越大胆越好,多融入些自己独到的想法,并且能体现自己的绘画感觉,让观众深刻地记住你的作品就好了。


  说到经验还是要多多练习,培养扎实的基本功,这样才能更加精准地表达出自己想要表现的想法。

 

 

第一页上一页12345678910下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
概念设计师志伟勇闯新加坡游戏界专访[02-02]
原画、动画中的一些常识[01-26]
古风新韵RPG《古剑奇谭》角色原画设定公开[01-11]
新年插画风暴第一波 暴雪游戏精彩插画选[01-06]
美国Carlos Huante游戏人物概念设计[01-06]
最美的意境 图解《阿凡达》美术创作[01-05]
最新文章
首部华语3D功夫电影《苏乞儿》特效幕后[02-03]
国内动漫基地纷纷面临困境[02-03]
迪士尼开价7亿美元出售米拉迈克斯[02-03]
拜师卡梅隆 足球赛事转播进入3D立体时代[02-03]
多部动画片主动避让 《喜羊羊2》未映稳收400万[02-03]
《爱丽丝》概念设计图 曝光幕后制作流程[02-02]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^