维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 于平淡处见惊奇!深入对话《花木兰》特效主创 |
花木兰》特效关键词二:软件
《花木兰》里面,我们主要用了四个软件。合成主要用了After Effects和Combusion,三维的主要就是Softimage XSI和3ds Max。在片来之前,我们就用Softimage XSI,预先准备好一些弓箭的设定。当片子来了,我们只有把三维的弓箭跟拍摄影像的镜头对好位置,微调弓箭发动动画的时间,就可以渲染和合成。因为时间太紧了,我们这次没有特别的研究开发新的软件或插件,只是研究了3ds Max里面我们公司第一次用的插件Fume FX。