我对游戏场景设计也是在继续摸索当中,这里面包含了很多的学问还有天赋,有个人的局限性。对于场景设计来说最重要的是整体性的掌控,包括画面构图布局的合理性、透视的准确、设计感的呈现、紧扣策划主题、画面风格的把握、色彩的韵律与节奏、光影效果的把握等,这些都是场景设计所不可忽略的要点;其次在设计的时候要自己能够感觉到问题的所在,才能不断的去改进它,大概在这方面是需要一些经验的。
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