维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 在挑战中感受快乐:访VYKARIAN艺术总监 |
火星:现在的CG趋势似乎在向2D与3D结合的方向发展,很多高手都喜欢结合3D软件或材质素材来绘制2D的原画,我想知道你对这种趋势的看法、以及自己在这方面的经验。
单学军:没错,CG制作中由于有些问题比较难解决,比如透视问题,因此有很多人会借助3D软件来帮助他们解决透视问题,在制作中有人会先用3D软件来做粗略的框架和模型,然后用2d的工具进行细化,这是一种很好的制作CG的方法,但这只是很多种CG制作方式中的一种,很多人以为这趋势似乎在向2D与3D结合的方向发展,但这是不对的,大家要善于利用各种方式来进行创作,找出真正适合自己作品需要的方式,不要盲目迷信一种新的方法。