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在挑战中感受快乐:访VYKARIAN艺术总监

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-7-13 16:11:30 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:现在的游戏设计千篇一律,没有太多新意,你认为怎样的概念设计才会让玩家有新鲜感?

单学军:说实在的,概念设计只能起到锦上添花的作用,并不能替代游戏的核心——游戏性,游戏性是很重要的,概念设计只能刺激玩家的第一感官,因此丰富的想象里可以吸引玩家第一时间到你的游戏中,有时候往往只是一个概念。

 

 

 

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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