维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 饺克力谈《打,打个大西瓜》制作幕后 |
饺克力:确实没有料到,我看网络上流行的基本是恶搞、低俗、猎奇的片子,我想这部短片比较贴近评委口味,至多就是小众群体传传。但我真低估了观众的口味,没想到观众还是喜欢有内涵的作品的,这是一个惊喜,也给了我创作更好的作品的信心。
我现在最大的改变就是最近太累了,这段时间最大的负担就是接待媒体和一些有投资意向的公司接洽。但是经过必要的宣传,引来了优质的投资。根本的发展方向还是要回到踏踏实实地做作品上面,这才是正道,我还没看到过全世界有哪家动画公司是只靠宣传,不靠作品就能成功的。
火星:这部耗费三年半的动画给你带来了一些实际的收益吗?它的盈利模式是什么?
饺克力:是的,目前有些方面正在洽谈之中,比如游戏开发、广告分成、版权费。但这部作品最重要的目的是打名气,在一开始我就没想过要靠它来盈利,如果它能盈利那是额外的惊喜,它其实是一个桥梁,沟通我们和机遇之间的桥梁,它的目的已经达到了,我们真正需要盈利的是下一部作品。