维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 饺克力谈《打,打个大西瓜》制作幕后 |
饺克力:其实我一再申明,我擅长的是编剧和导演,技术真不是我擅长的,能做出成品来就OK了。
我最不擅长表达式和mell,我的特效说穿了都是被逼出来的,都是剑走偏锋,想方设法用非正规途径欺骗观众的眼睛,我比较偏重的是新视效的创意和把控。
火星:一个人制作动画,并且是半路出家,你觉得最困难的是什么?
饺克力:最困难的就是没人点拨,好多事只有自己琢磨,实在没辙了就只好掉转车头,另辟蹊径。
其实就CG技术难度而言,好些地方都让我掉过头发失过眠,但由于现实中受电脑硬件条件所限,所以最让我刻骨铭心的还是那些特别耗费CPU和内存的难点。尤其是牌的冲锋那段,我用尽了各种方法都没法把消耗的电脑资源降下来,我的内存768m,只好征用了朋友的高配置电脑,没想到他的电脑都渲染到内存溢出,没法,我只好开着Maya的窗口,一帧一帧地手动渲染。