维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 饺克力谈《打,打个大西瓜》制作幕后 |
饺克力:我是兵来将挡水来土掩,一路滚滚爬爬、跌跌撞撞,要是真遇到做不出来的效果了,就换条路走走,反正只要肯发动自己的大脑,我还没碰到过实在达不成目的的时候。
就是在这样一个过程中,我对CG动画的各方面把控有了全面的提升,有了这些宝贵经验,就更便于今后我作为导演对整个制作流程的把控。3年半时间确实是物有所值,不枉我嘴角都长出皱纹了。
火星:在制作《打,打个大西瓜》时主要运用的是MAYA软件,你觉得MAYA在制作动画上是否足够智能和好用?
饺克力: Maya一点都不智能,因为它的功能都不现成,但是却好用,因为它够灵活。用了Maya,感觉就像我的地盘我做主;心有多大,舞台就有多大;一切皆有可能;M aya一开,好事自然来;用Maya,挺好;自从用了Maya啊,嘿,还真对得起我这段动画(我夸了这么多了,自动桌子怎么不给广告费?)