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做练习的时候,应该时常这样问自己:满了吗?
有一个这样的故事。
一位学僧对禅师说道:“禅师!在您座下参学,我已感到足了,现在想跟您告辞,我想去四海云游了。”
“什么是足了呢?”禅师问。
“就是满了,装不下去了。”
“那么装一大碗石子来吧!”
学僧照做了。
“满了吗?”问。
“满了!”
禅师抓来一把沙,掺人碗里,没有溢。
“满了吗?”禅师又问。
“满了!”
禅师抓起一把石灰,掺人碗里,还没有溢。
“满了吗?”禅师再问。
“满了!”
禅师又倒了一盅水下去,仍然没有溢出来。
“满了吗?”
.......
在我们做练习的时候,应该时常这样问自己满了吗?有些朋友会有些侥幸心理,会认为,做得差不多就可以了,但是你是否会想到,作为一个公司的主管,他来招聘你,他的经验是否比你要丰富呢?他的技术水平是否比你高超呢?如果你自己都对自己的作品不满意,那么他怎么会对的你作品满意呢?是否全力以赴,在作品中是能看出来的,即便能力有限也能在一些细节之处看出端倪。
我们现在来看下这样两个金字塔:
事实上整个的流程比这个要复杂,我有意删除了一部分,例如:市场调查和营销等等。国外大部分公司就像左边这个金字塔一样,首先找到一个好的剧本,那么会更大的精力绘制好原画,原画绘制完以后,会花比原画更大的精力来制作模型,制作好模型以后会花更更大的精力来制作材质,一直到把好最后一关输出,每下一级要比之前做的更精彩,最后全面的开展衍生产品,这样在商业上面获得非常大的成功,这样就有资金来做下一个原创,而在我们国内有些公司,是反过来的,找到一个好的剧本,绘制一组不错的原画,做一些还可以的模型,然后做过的去的材质、渲染输出,最后,衍生产品这个三角形,非常非常小,甚至不做(如果把市场调查和营销加进来会更完整)。
所以,有些做动画的朋友跟我说,感觉自己好像并不需要什么创造力,并不需要怎么思考,只需要把原画画的东西做出模型就可以了,或者只需要把模型按照分镜和导演说的动作来KEY就好了。我想说的是,作为一个合格的模型师,是有很大空间可以发展的,应该做出超越原画的水平,才算是合格,应该是当别人看见原画的时候说:“很不错。”看到模型的时候,惊讶于原来三维可以表现得如此淋漓尽致,而不只是说:“还可以。”它是一个锦上添花的过程,只有这样,最后出来的作品才是完美的作品。
如果你是这样深入的思考,全力以赴的制作,我想,即便再汹涌的逆流,也阻止不了我们的前进,它只是让我们的生命变得更加精彩,我们不会担心找不到工作,我们不会担心现在的金融危机和竞争压力,我们有能力说:让暴风雨来得更猛烈些吧!
最后,我想告诉大家,公司永远缺人,只是我们适合不适合,把自己的作品进行一个升华——从练习到作品,你会惊异于自己的进步。如果你确定自己是这么做的,而且想加入我们,请发邮件给我:yong1018@gmail.com 我们非常期待:)