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编者按:一直以来,CG行业和其它行业一样面临这样的窘境:很多人觉得工作难找,但有更多的公司在苦恼于人才的缺乏。公司永远缺人,也许问题的关键只是适合或不适合。在CG公司和求职者之间到底有着怎样的阻碍呢?有多年动画从业和招聘经验的资深专家在此给出中肯的建议:把自己的作品进行一个升华——从练习到作品,你会惊异于自己的进步,会发现通往成功之门从此在面前打开。
作者简介:
王世勇,毕业于武汉中南民族大学,曾任青岛灵镜数码三维负责人、上海幻维数码模型材质负责人,现任两点十分数码艺术总监。
作品被收录在CGTALK的EXPOSE7年鉴
教程被收录为AUTODESK官方教程
Gnomon workshop邀请作者
作品被收录国际权威CG杂志《3Dcreativemag》
获得3dtotal卓越奖
入选2007CCGF专业组最佳静帧
获得获得国外权威CG网站3dm3卓越奖(3DM3 Award)
入选2008CCGF专业组最佳静帧
个人网站:www.wangshiyong.com
前言:
我在去年6月份的一篇文章中写到了《如何学好动画》,承蒙大家的支持,在火星时代上面有近十万的点击量。那篇讲到了应该如何学习,但是没讲到应聘和深入制作的问题,我想这篇可以作为之前的补充。
某天的早上,我打开公司的招聘邮箱,里面有50多封求职信。依次看完这些求职简历后,让我有一些失望,感觉都不是我们需要的人才,因为每封简历除了名字不一样以外, 其它的内容都千篇一律。
公司一直有一个储备人才计划,我们发了一些招聘信息在一些招聘网站上面,每天,我们都能收到很多求职信,我非常感谢很多朋友信任我们,期望能加入到我们这个融洽的团队中来,这让我受宠若惊,但是,因为大部分的求职者都是刚刚大学毕业的学生,很多人的作品只是简单的打了个灯光草草渲染了一下,有些甚至不会把自己的作品放在简历中,只有简简单单的一封简历。要知道,这样的简历是非常无力的,它既不能说明一个人是否真的有责任感,也不能说明一个人是否真的有能力,即便是那些有作品的,大多都感觉没有认真对待,所以我感觉很多朋友都缺乏对应聘的了解,缺乏对公司需求的了解。
我们都知道,现在每年都有大量的动画专业毕业生出来寻找工作,找了很长时间可能都没找到工作,对此灰心丧气,很多人可能都去考公务员、教师、甚至去taobao开店。当你问起他们的时候,他们会说:“其实我也不想的,只是现在竞争太激烈了。”
然后,我们又去问招聘的企业,他们会说:“想找个好的人才真的太难了,现在的人才都在哪呢?”
总有什么地方出了问题,可是问题在哪呢?企业和学校需求(要求)和供给(教学内容)脱节可能是其中一个重要的原因,我们作为应聘者,没有办法解决这么大的问题,只能从自身做起,我想把我的一些经验告诉大家。