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在平面中描述立体——透视详解

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-6-19 15:18:42 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

2.二点透视求法

作法一:

  1. 按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
  2. AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
  3. 在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
  4. 以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
  5. 根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
  6. 在G.L.上,根据  AB的尺寸画出等分。
  7. M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
  8. 各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
 

45.gif

 
 

46.gif

 
 
 


作法二:

   1.
      过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
   2.
      连结CD交视平线于M1点。
   3.
      从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
   4.
      BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如此(图48)。
 
 

47.gif

 
 
作法三:

   1.
      按室内实际比例画出ABCD边框。
   2.
      确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
   3.
      用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
   4.
      再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
 
 

48.gif

 

49.gif

 

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