维爱迪-动画创作家园 >> 动画公司 >> 一直走在超越的路上——专访资深游戏美术师郝龙 |
创作是天马行空而不是漫无目的
虽然说创作是天马行空的,却不是漫无目的的。创作伊始,我会先编写一段小故事,并不需要十分复杂,只需要把故事的大概背景阐述清楚就可以了,接下来将三维或二维作品匹配到这个故事中即可,这是为了让自己的创作有明确的中心思想,不至于漫无目的地去创作。这就和写作文的方法是一样的。而创作的灵感可以来自很多方面,比如一张图片,一部电影,一本小说,甚至是一朵花和一块石头。生活中的灵感无处不在,只是要看我们的观察力是否犀利了。我的灵感多是来自身边的事或物,也有时候来自于自己绘制的草稿中。
我个人很喜欢米开朗基罗,这与我大学时学习的专业有一定关系,我学的是金属工艺专业,和雕塑专业是近亲,总觉得他的手为冰冷的石头赋予了灵魂。大学期间也做了不少的泥塑,而他的雕塑作品一直在影响着我,我把它看成是一种鼓励和鞭策,在心中打下了深深的烙印,我会努力的去超越自己,追寻大师的步迹。