除了这部电影以外,Blue Sky重来没有在专有的软件当中使用这种方法来渲染三维像素。R&D想出了一个可在Maya以外渲染压缩性流体的方法。“我们以最佳的方式结束,无论是重踩的脚印还是斜坡,我们都可以使用Maya流体系统来生成动态流体动作。其中包括喷雾怪兽序列,我们使用云朵几乎填满了整个海底。”为了完成工作,我们花了几个月的时间来与各部门进行协调与沟通。