维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 《冰河世纪3:恐龙的黎明》幕后大揭秘 |
Blue Sky发现,使用严格的程序、模拟方法又或者是人工的方法都不能得到导演Carlos Saldanha想要的效果。尤其是对一个需要对滴落或是流动的场景而言,利用4个滴水系统,让每一个不同的分辨率都可以无间隙的结合在一起。“我们将很多不同的技术结合在了一起。其中有四分之一的动画师使用搭建来制作水滴滴落在鼻子和嘴唇上的动画。
“我们所需要做的是获得那些手动动画粒子中的剪除部分,并使用Realflow的Realwave surfaces将它们应用到二维的fluid sim当中。”事实上,使用这样的方法除了使细节更加丰富外,分辨率和准确性也会提高。“因为我们将手动动画特效与程序和模拟特效结合在一起,所以我们才能够真正控制它。经过两三次反复使用后,导演喜欢上了这个方法。这是一个很不错的工作方式。”