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3D游戏角色动画

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者:迷糊小亚 日期:2007-5-31 14:00:30 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

结束语

    游戏的世界正因为各种动画技术的灵活运用才显得绚丽多彩,有趣迷人。在不久的未来,更棒的动画技术将会普及。比如,在游戏中你是一个身怀绝技的武士,当对手跃起,咆哮着从上方挥刀砍来,你不能简单地按游戏手柄的“挡格”键,而是真正的手握战刀,看准时机把对方的攻击化险为夷。各个动作的计算准确无误,如果你愿意的话,可以如实记录你的行为,立即产生出相同的动画效果。或者你是一个高尔夫球的爱好者,并不是任何地方都有打高尔夫球的场地。没有问题,你同样可以在家里尽情地挥棒击球,享受高夫球的乐趣。相信你可以想象出更多有趣的事情。这不仅仅是想象,而是不久就能体会到的快乐。

 

相关参考资料Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0   by Frank Luna

              ISBN:1-55622-913-5 Wordware Publishing © 2003 (388 pages)

             

              Advanced Animation with DirectX                     by Jim Adams

              Copyright © 2003 Premier Press, a division of Course Technology.

             

              Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0       by Peter Walsh

              ISBN:1-55622-968-2 (pbk.)  Copyright © 2003 Wordware Publishing, Inc.

              

              DirectX 9.0 Programmer's Reference                   by Microsoft

              2005 Microsoft Corporation. All rights reserved.

              硬件支持下骨骼蒙皮动画的实现                     by Octane3d
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