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浅析动漫剧本创作

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者:阿Q总统 日期:2010-4-9 14:26:31 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 
一:(序)浅析先浅谈;

从事动漫剧本创作,说实话,不是因为本人有多么喜欢动漫,也不是自认多么地有才华.而是几年前,在一次武汉的动漫展上,看到那么多的年轻人,排长龙,购门票;那么多的年轻人对动漫的狂热程度,令我这个年长者感动!

记得是在2006年,到网络一搜索,呵.呵,相关的信息还真不少.但是搜索到的动漫剧本的信息却只有半个页面. 当时,我正在大学里搞征稿,大量的时评,感想,随想的稿子较多,很少有写得好一点的故事结构的文本,有的连"从前有座山,山上有座庙,庙里有个和尚...."等,这种带有故事结构的稿都很少.更不要说剧本了.

因此,我才创立了这个"点石动漫文化暨剧本工作室".本想好好地占领一个商机,可是,这事也像"围城"一书一样,进来了才知有多么的艰难.

难点一.剧本创作交易属于需方为主的市场;而且稍大点的动漫公司都配有自己的专业编剧,导演;要不就是请名家来改编,编导. 外界的创意,很难令它们心动.

难点二.动漫剧本不同于其它剧本,有了本子基本就可以拍片子了.动漫剧本的原创者最好是一直参与动漫制作和修改的全过程,最少也要参与前期编剧讨论.否则,原创意图和最后的结果不一定是原剧本的创意原意.比它好则罢了,比它差呢?除了制作方市场效益会受影响,原创的一番心血也将付之东流.

难点三.动画片制作是一个资金投入大,周期相对长的一种经营模式.因此,制作企业对剧本要求高点也是无可厚非的事.但是,作为剧本创作方来说,在这种交易市场中的地位是非常被动的.必须是在你付出很多,而且不一定有回报的交易市场中进行着劳动.一般先收定金,其实以后再说,一旦制作方因资金,人事变动,其它等变故而停止与你的剧本交易时,你的几个月,一年,乃至更长时间的付出,是得不到任何一点保障的.(当然,大大的名家除外) 还有最重要的一点,是目前中国市场的诚信度不是很高,在我的剧本创作交易行为中,就有好多是别人收到你的创意,就没有下文啦。这不是谁谁的问题,是中国一个市场诚信环境的问题. 

因此,综上所述,动漫剧本的创作,也决非其它的文学创作那么简单.只有了解了这些在动漫创作中必然会遇到的非写作的问题,而是一种市场业态问题,是动漫剧本在创作中必不可少的一种必要沟通问题.那么你创作的动漫剧本才能变成动漫片,才会给你带来经济效益.

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