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第四步
局部刻画,遮罩做好后再进行局部的刻画。(图16)
图16
第五步
深入刻画,现在我们看到人物的细节是细分五级的效果,在刻画中我们不但要注意人物结构的合理性、真实性,还要尽量表达人物的性格。(图17)
图17
换角度观察人物的结构和肌肉走向,是否合理自然。(图18)
图18
第六步
雕刻完成后,我们导出模型,这里为什么没有使用渲染法线贴图,因为是静帧作品,我会尽量保留人物的细节,法线贴图会损失很多的细节,所以我退到三级细分直接到出OBJ,面数 不算很高。(图19)
图19
总结:ZB虽然很神奇,但首先要掌握一些常用的笔刷刷出来的效果,然后要对角色的结构有足够的认识,这样才能表现出软件特有的神奇效果。