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补光
场景的材质基本完成了,这里还有盏补光说明一下,桌面前的两盏聚光灯用来照亮后边的背景,拉大整体的空间。(图40)
图40
看下有补光和无补光对背景的影响,所产生的效果,如下图。(图41)
图41
OK!场景材质基本完成了,在整个场景的制作中,始终根据前期场景小样的氛围来丰富整个场景,在场景中的补光也起到了烘托气氛的作用,补光中颜色的变化是把握气氛的一个关键。
PS:下面我们要开始制作整个场景的灵魂部分--人物灯光材质。
请继续学习:特约教程:《SAW》制作解析 人物灯光材质篇