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火星时代特约独立软件测评人:钟日欣,光艺科技总监,多间CG公司的技术顾问, Autodesk AAI国际原厂讲师证书持有人。
钟日欣
终于到了2011版本上市的时刻了,心中的悸动无法形容,在2010版本中我们已经看到Autodesk公司在3ds Max软件上的企图心,然而2011版本中节点式材质、CAT Character、硬件渲染等更可以说是一个突破性的发展。现在用户不但能更方便地处理模型贴图、角色动画,还可以在更短的时间内产生高质量动画。同时,全新的、可以根据状况而直接调整的UI接口,让塑磨建模 流程变得更为顺畅。而完全整合到3ds Max 2011里面的Character Animation Toolkit (CAT)模块,能故快速地产生想要的角色骨架。接下来就让我们来体验一下3ds Max 2011软件的全新功能吧!