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使用Cinema 4D进行坦克履带制作流程

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-3-23 21:44:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 

本套教程详细讲解了如何使用Cinema 4D建造坦克履带车。最终效果将是一个坦克履带的运动动画。

 

第一步
打开NAMETHISFILE.c4d文件中提供。它包含一个已经建立好的轨道连接。(图01)

 

图01

 

第二步
拖放链接到Mograph中复制一个,设置数值到60,这个方式是以线性和在Z轴位移2400。(图02)

 

图02

 

第三步
创建一条贝塞尔样条线物体(Objects>Create Spline>Bezier),然后绘制出像下面一样的线条。按F3转到侧视图看,大约600米长100米高。当你创建新点后务必要点击拖动它使之曲线平滑。(图03)

 

图03

 

第四步
插入一个包裹对象(Mograph>Spline Wrap),在对象管理器中把它和克隆对象打成一个组。(图04)

 

图04

 

第五步
在对象管理器中点击包裹对象。在属性管理器里,设置Banking为270度,该模式保持长度。(图05)

 

图05

 

第六步
根据你样条线的总长度,这连接处有间隙或者有重叠的位置(图06)

 

图06

 

第七步
为了解决这个问题,调整克隆对象的数值,直到最适合的距离不重叠。从那里,调整Z值进行微调。在这种情况下,减少总数值到60至58之间,和Z值增加24到24.1。(图07)

 

图07

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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