维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 使用Cinema 4D进行坦克履带制作流程 |
第八步
如果一切正常,您的履带应该是这样的。(图08)
图08
第九步
创建一个圆柱体。
图09
第十步
对这个圆柱的X轴进行设置,the Rotation segments to 50, and the Height to 20。(图10)
图10
第十一
移动圆柱到地方调整半径大小,使之它与履带之间的距离相等。在这个案例中,这个圆柱是从50米减少到48米。(图11)
图11
第十二步
右键单击圆柱的在对象管理器中选择Make Editable。然后,选择Phong tag和在属性管理器中设置Phong Angle位22度。(图12)
图12
第十三步
进入多边形编辑模式,选择Knife tool。在属性管理器设置模式为圆环,制作出两条。(图13)
图13
第十四步
使用循环选择工具(Selection>Loop Selection)选择两条线段之间的面。(图14)
图14