维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 机械设定概论:提升建模的真实感与准确度 |
从这一章开始,我们将围绕一个实例来完成一个系统化的制作流程,这流程中包括一个工程飞船的机械设定,以及他的插图绘制,然后我会在建模软件之中将这个设定3d化,以及最后完成他的动画设置,在这个过程中读者将了解到有关于一个完成的设计与制作的流程。
在进行飞船设计前,我们先从几个简单的练习,这有助于帮助读者了解纯粹概念化的机械设定是怎么进行的,对于纯粹概念化的机械设定,并没有一个现实之中的实物可以参考,不像我们前面一章所提到的那样,能够利用现实中的设计素材进行形态融合式的设计,我们必须将一些基础元素进行组合拼接来完成我们所设想的机械。
首先我们通过一个简单的实例来展示一个简单的构思过程,从图2-1中,我们可以看到这是一些简单的几何体,从表面上看他们似乎没有什么更深层次的联系,他们都是彼此独立的几何体元素,其实不然,他们是我们进行设计的基本要素,如果能够合理的组合它们,他们就有可能成为一个完整的设计。
从图中我们可以看到这是一些没有关联的物体,我们要如何去组合他们呢?对于圆柱体,我们可以考虑将它设计成液压杆的形状,我们暂时把它安装在最大的立方体的两侧,我们可以试着看以下,这样会产生什么样的效果,如图2-2,我们可以看见,这是一个很基本的机械外形: