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机械设定概论:提升建模的真实感与准确度

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者:Zivix 日期:2010-1-25 11:10:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

一, 什么是机械设定

 

没有接触过这种设计的朋友可能一开始就这样问:什么是机械设定呢?其实简单的就CG制作方面的解释,机械设定就对现实机械的一种虚拟的归类重组,就是将现实的机械结构在人为的思想影响下,重新构建出一种与现实相近的但是幻想的机械结构,为什么说是人为的思想影响呢?这是因为机械设定的机械结构往往不是完全的真实的,在合理性上也与现实中的机械出入较大,它们都是经过了设计者的虚拟化的改造的,可以说没有一个机械设定是完全合理的,合乎逻辑的,他们都是在现实的基础之上,用人类自身的感性思维影响的结果,如果机械设定完全合理,那么,这个机械设定就是一个真正意义上的工业机械设计了,应为它已经具备了生产的设计条件:合乎逻辑合,乎物理原则,更重要的,能被生产出来实现自己被设计的功能;那么有人会问,科幻电影中的机械角色不是也被制作出来了吗?这是完全不同的,电影中科幻角色被制作出来,其实不过是个模型,只不过具有合理的机械构造外形,不可能具有工业上的使用意义,也就是说,它们不能被生产出来实现自己在科幻电影中的功能,它们被生产也只是具有模型上的展示意义罢了。就像电影《终结者》的模型只能给人观赏,却不能杀人一样,它们永远是概念艺术上的机械设定,而不是工业意义上的机械设计。现在大家对机械设定有个基本的认识了,至少不会把它和工业设计混为一谈了,下面我们就来看看这些具体的区别何在:如图为以色列的D-9军用装甲推土机,这是一个工业上的机械设计,我们可以看到,它具有很强的科幻色彩,整个车身看上去十分具有力量感,即使我们对工业设计一无所知,我们也看的出,这是一个优秀的设计,它作为一个工业设计,的确称的上是工业的结晶。

 

 

我们再来看看图,这是一张westwood的设计手稿,同样也是一辆推土机,他是张概念设计,也就是机械设定,

 

 

我们看到他同样具有十分真实的外观,所有的部件都十分的合理,对于一个普通人来说,它们具有相同的真实感,这张westwood的手稿,几乎让人相信它是一幅真的推土的素描,但是,围绕这个设定的一切核心都是外观,也就是说设计他的人不用考虑没必要给人们看见的东西,一切只为看上去合理,但是图1-1的色列的D-9军用装甲推土机却是实实在在的真家伙,它的设计者不但要设计外观,还要设计一切让推土机达到设计功用的地方,包括那些不管你看不看得到的地方;相比之下设计westwood推土机的设计者要轻松很多,他只要设计个外形看起来“像”推土机,然后就可以告诉大家是推土机了。

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