维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 机械设定概论:提升建模的真实感与准确度 |
如果大家看过太空堡垒,一定会对其中的骷髅战机有很深的印象,事实上那不过也是真实的工业设计的科幻式改装罢了,骷髅战机他的原型其实是美国空军的F_14雄猫式战斗机,如图
我们可以看到,这是一架太空堡垒中的骷髅战机,我们可以和下图中的F-14战斗机作个比较,它们之间有着惊人的相似,可以肯定的是F-14的设计人员不会 去模仿骷髅战机,相反的骷髅战机的设计者们在F-14的身上找到了灵感,这就是一种横向的类比式的机械设定思考方法,它将现实的产物虚拟化,加入设计者自 己的思想,让这些设计成为现实中无法实现的构想,但却具有现实中机械的真实的外观,让人无法否定这些虚拟设计的真实性。
不难看出,其实所谓的机械设定最重要的一点就是真实可信,真实可信的程度直接影响了一个机械设定的好坏,如何实现真实可信?就必须立足于现实,即使你的设计再稀奇古怪,也要让人们在这个设计中找到现实中的成分,或者简单的说,就是人们可以在你的设计中找到“似曾相识”的感觉,人们总是相信它们的印象和感觉,在人很多眼中,他们生活的周围就是它们生活的全部,他们在电视,互联网,电影上收集对这个世界的印象,当然也包括对机械的印象,如果你的设计让人觉得可以在其中发现那些在现实环境中出现的东西的时候,那么,他们就会觉得你的机械设定是真实可信的,这就是为什么我们所见过的最好的机械设定都有一个共同点:都具有现实元素。我们在来看看,所谓的现实元素指的是哪些东西,还是以飞机为例子,我们对现实中飞机进行一个分析,可以得到一些基本的,在飞机的设定必须服从的规律。想要为自己的动画设计飞机的话,首先,我们先得知道飞机大致外观情况:大多数的飞机都由机翼、机身、尾翼、起落架和动力装置五个主要部分组成,机翼的主要功用是产生升力,以支持飞机在空中飞行,同时也起到一定的稳定和操作作用。在机翼上一般安装有副翼和襟翼,操纵副翼可使飞机滚转,放下襟翼可使升力增大。机翼上还可安装发动机、起落架和油箱等。不同用途的飞机其机翼形状、大小也各有不同。(摘自《飞行的原理》)。 为了帮助读者了解基本的机翼结构,简单归纳了从飞机产生初期到现代飞机的机翼形状。这样我们可以粗略的看到机翼的发展历程。