维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> zbrush建立透明和阴影的特效 |
其实官方有很多不错教程,很多都写的很有意思,只是可惜都是英文,很多兄弟都看不明白。现在我准备把这些教程逐渐整理出来,给兄弟们分享。
今天就来个第一个,虽然很简单但看着真的有意思和技巧。
透明和阴影
这个教程主要是讲述如何在zbrush里建立透明和阴影的特效,在开始教程前请保证render面板下的Flatten Layers模式是打开的。
第一步:在基本的层上使用Plane3D 工具建立一个平面,纹理贴图使用默认的的Txtr29,也就是有Pixolator标志的那张图,在tool菜单下的texture下的HRepeat和VRepeat的数值修改为8。设置好后用这个平面填充在基本的层上。