维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 《冰河时代3》特效技术大揭密 |
蓝天很荣幸可以负责这部电影,并在他们的最新电影中增加了几个新的技巧以加大赌注,例如,大雪覆盖在皮毛上。在此之前,他们只能突出裸雪的特点。但这次,他们在皮毛技术上造成影响,安排点沿着皮毛根源到顶端,使它们看起来像是被大雪覆盖。但当被问到什么是要求的最高次序时,Garfield选择了Mist Monster。
在过去,蓝天采用了体积光效果测定喷雾技术,这项技术在过去曾被广泛应用,但它很快就被代替。
对于这部电影,他们利用Maya的可压缩液体并建立所有的灰尘,雪粉,雾和整个序列的雾怪物,使用蓝天所称作为“Volumetrics”的技术。从中我们可以得知两件事,“一是Maya的液体系统,我们可以进行模拟。我们制作出一系列的工具,决定要在几何和地面之间建立联系,并且做成套装软件到特效部门,以便他们可以进行模拟玛雅人提供的反馈中,看到它的外观,然后输出密度和速度的信息到二进制目标文件中,这样,我们可以将体素转变成我们的专利软件”。
除了这部电影,在专有的软件中,蓝天从没有提供体素的方式,研究部想出了一个方法,在制作厂以外的空间提供可压缩的液体。“我们以最大的提议结束,不论是重踩的脚印还是斜坡,我们都能够使用Maya产生动态液体的行为,包括雾怪物的序列,我们用云朵填满几乎整个海洋床........”要花费来自特效部门和其他部门的合作以及几个月的工作来完成。