第二步:在LAYER菜单下选择CREATE建立一个新层,用来画透明的物体,在这个例子里使用了Sphere3D这个工具建立的球体来做透明物体,球体的材质使用GelShderA,纹理使用Txtr04(典型的天空地方反射图片)。这些设置好以后,将多画几个球体放在画面上。
第三步:在render面板下激活阴影渲染一下看看效果,可以看到我们现在能够看到阴影,但是没有透明的效果。