维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya内生长表面的制作方法:飞行器展开 |
8 分别选中原始LOFT表面及OFFSET表面对应边缘的参数线,确认LOFT命令中的OPTION BOX中选中COMPLETE选项,制作四个LOFT面封闭这两个表面的四个过缘,保留构造历史,这样就做成了一个可以长出或收缩消失的有厚度的表面。
9 如果有很近的镜头的话,你也许需要为你的飞行器外壳制作出导角,在这里我们使用ROUND TOOL工具, 分别选择要做导角处理的相邻边缘,在CHANNNEL BOX中设置好导角的半径,按ENTER键。就制作成保持结构历史的导角,需要注意的是导角面带着历史生长收缩时比较消耗系统资源,而且导角半径不能太大否则导角结构将会失败。