6 建立一个LOCATOR物体用ADD ATTRIBUTE给它加入一个FLOAT属性,设置其最小值最大值和缺省值,运用CONNECTION EDITOR 再将这个属性作为SUBCURVE的MIN或MAX输入连接,控制所有SUBCARVE参与LOFT的部分,也可以用MAYA的DRIVEN KEY来控制。