维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 《变形金刚2:卷土重来》同名游戏幕后揭秘 |
材质/建模
我们继续在每个变形金刚的战斗损坏、燃烧、装甲碎片、爆炸冲击以及城市街道中环境和车辆的损毁上下功夫。由于变形金刚有着完整的几何体,减少一些材质贴图的数量很重要。
通过创建附加的材质来完成增强装甲以及特写镜头,我们需要更进一步的控制。Warrior就是一个很好的例子,第一个材质是一个UV处理过的基色,并且在CS3里做了材质的12个上不身体的面板,看起来他们离摄像机很近