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三:手柄的造型技巧
这是整个产品建模过程中最有特点一个部分,看似简单的圆环突出一个节点,但要处理好混合曲面还要用对方法,要不然会在交接处出现不自然的过渡曲面,直接影响细节效果表现,这是我们建模前要考虑到的问题。
接下来,我们进行具体的操作过程。选中刚建好的杯体和花型结成群组,并进行锁定
命令。物件会变成灰色,且不可选取操作,这样,可以简洁操作环境,不会随便移动和选择错物件。
首先建一个圆形曲线,用移动命令把它的一个四分点移到花心中的圆柱的中心点上,并按下ATL键的同时平移圆形曲线,即为移动复制处理。如图所示:
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