维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 回归自然之境 仿古口杯建模教程详解 |
产品设计之造型与材质表现艺术
我们生活中的很多用品,看上去很简单,很自然,然而在设计表现过程中,却经常发现一些细节很难把握到位。
很高兴能有机会在火星时代这个大舞台,展示我的一个仿古口杯效果的表现过程一起与朋友交流经验相互学习。运用软件是Rhino 4 和 3ds Max 2009。
下图是一个做饰品的朋友提供的一个看似像是出土文物一样的口杯,因为提供的资料有限,下面我们要建的模型的参照资料就是只有这些。其实,我们在做的过程中也可以找到规律,大体上我们可以分为三大部分来建模,一是杯体,二是手柄的花纹图案,三是把手。