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29:Preview
Peview功能支持AO(ambient occlusion)、soft shadows、photometric area lights、硬件反锯齿、曝光控制调整等,只要显示卡支援SM2.0与SM3.0以上就可以使用该项功能,让设计者直接在视端口中预览大概的效果,不需要经过反复渲染,因此节省了大量的创作时间。
视频演示:
http://area.autodesk.com/index.php/blogs_ken/blog_detail/mystery_images_and_video_posted/
30:High Resolution Render Output
3ds Max 2010可以更有效的管理内存,即使在32-bit系统也能输出大尺寸的图。
31: Scene Explorer
场景浏览器可以整合viewports, Track View, 与 Material Explorer.,加强了与其它软件的整合性。
32:OBJ
增强了OBJ输出输入的性能,支持更多3D雕塑软件的OBJ格式档案。
33:支持Flight Studio格式
支持新的OpenFlight format® scenes (FLT files)格式。
34:mental ray 3.7
终于,现在3ds Max 2010采用mental ray 3.7.51.16版本了,Maya在2009就已经使用mental ray 3.7了。
相关链接:3ds Max 2010安装步骤图解教程