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16:DirectX Shader material
DirectX Shader材质现在支持由mental mill®所创造的MetaSL格式材质明暗器,无须自行撰写Shader语言。也可以使用 Radiance Image (HDR)和Photoshop (PSD) 档案作为贴图。
17:Rendered Frame Window
渲染窗口新增快速调整工具,可以快速设定后直接再渲染。
18:Global Tuning Parameters rollout
新增全局协调参数设置卷栏,能够快速设定全局mental ray明暗器的「软阴影」、「模糊反射」、「模糊折射」。