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19:Reuse (FG and GI Caching) Rollout (mental ray Renderer)
新的FG与GI贴图保存工具,让使用者能够更容易保存FG与GI贴图,至于FG部分还可以选择累积FG贴图点成为单一档案或是产生动画序列的FG贴图档案,藉此大大降低动画闪烁的问题。
20:Project Points from Positions Along Camera Path
新增可选择FG点的喷射方式,藉此控制动画FG闪烁问题。
21:New operators appear in the Particle Flow
新增了许多Particle Flow的运算子,让Particle Flow的功能更加强大。
22:Locked Tracks
Locked Tracks可以锁定动画图层,避免不必要的操作错误。
23:Link Constraint
新的Link Constraint可以快速设定对象的连结约束,并且在Trackbar, Dope Sheet与 Curve Editor直接看到连结约束的范围。