维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 新手教程 AE和3D Max流动光效制作总攻略 |
按照上面讲的思路,接着是“修饰”工作,即对它进行润色。前面已经讲到过,我就不在此一一累赘了。我的调节如图:11
要进行动画的话只需设置Fractal Noise下的Evolution参数关键帧即可。如图:12
通过上面噪波的分析制作我们可以得出一个结论:那就是我们可以充分利用分形噪波的可变化性和可流动性打造眩目的流光效果。除了上面介绍的AE自带的Fractal Noise外,大家还可以去探索下其他的噪波制作方法,从而过渡到我们要做的流动光效上来,这里我向大家推荐一个新插件:Map Time如图:13 有兴趣的话可以去研究一下。