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赋予模型材质
我喜欢制作表面有生命力的质感。我不知道为什么很多艺术家很害怕做这些事。
我将要使用MENTRAY进行皮肤的渲染,所以我需要绘制3张不同的皮肤贴图,。于是我开始绘制表层的贴图,关于绘制表层的细节的教程已经足够多,这里我就不经行介绍了。
身体不同部分的颜色是不同的,腿通常比较蓝(或者绿)受到光线的影响,接近手指或者表皮比较薄的地方容易显示出红色,手指,膝盖,手肘,以及有脂肪的地方一般是**(比如腹部与臀部)
女性的胸部几乎就是一种特殊的脂肪,饱满而且皮肤较薄,所以它是身体较为明亮的部分
制作好表皮赋予模型,我试着使用MENTALRAY经行渲染,这是结果。