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Zbrush中的制作
在ZBRUSH中的制作,我从使用TRANSPOZITING工具开始,关于如何使用这个工具已经有足够的德书籍介绍,所以这里我就不重复了。
这就是用TRANSPOZITNG(豆儿圆附注:就是ZBRUSH的移动旋转等工具)调整过后的模型外观。
就如你所看到的,身体的比例变得不符合常理,但是在后面的工作中我会慢慢调整他们,现在的工作就是调整画圈部分的解剖结构的问题。