维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械 |
图h
图i
将制作好的模型和贴图导入虚幻3游戏引擎,以下是在引擎内为这部钢铁机器而创建的所有资源(模型、贴图、物理材质、烟雾及火花特效)
图j
制作物体Collision(碰撞体),商业项目的正规的做法是在max或maya内创建碰撞体模型(要完全包裹住物体对像)再导入引擎当中,此案是运用虚幻3引擎自带的碰撞体创建命令生成Collision(下图红、绿、蓝的线框就是引擎自动生成的碰撞体):
图k