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Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者:王伟 日期:2008-11-7 17:41:25 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 鼻子:

Maya教程详解:写实角色与钢铁机械制作
图3

  嘴巴:

Maya教程详解:写实角色与钢铁机械制作
图4

   模型完成后是UV环节,遵循着以下几个原则去进行UV的处理:

   1、贴图分辨率最大化的原则(头部的UV尽可能大的利用0-1项限内的空间)

   2、接缝尽可能少(或者说能不出现接缝的地方就不要出现,公司项目的制作时间是有限的,所以感觉处理接缝是一个最麻烦,最费时的事,并且还不出效果,所以能避免就尽量避免),所以这个头部的五官都没有单独的折分开。

   3、尽少出现拉伸变形,以下是头部UV的坐标图:

Maya教程详解:写实角色与钢铁机械制作
图5

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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