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Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者:王伟 日期:2008-11-7 17:41:25 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

贴图环节

  贴图的绘制相对来说是一个较有乐趣的过程,但这个角色确实是将我难倒了,经过分析后发现,天下并非所有的黑人都是一样的黑,有的是黑的发亮,有的是黑的发棕,还有就是黑的关了灯只见两行牙的。手上有的黑人的素材照片与他并非是同一类型的黑,所以贴图基本上是10%的素材,90%的手绘处理。首先是用MAYA烘培Ambient Occlusion map和normal map,作为绘制Color map的基础。待Color map完成后,再制作Specular map,四张图分别如下:

Maya教程详解:写实角色与钢铁机械制作
图6

  下图左边为头部材质节点的连接图,右边为游戏硬件显示效果:

Maya教程详解:写实角色与钢铁机械制作
图7

Maya教程详解:写实角色与钢铁机械制作
图8

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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